nesse tutorial voce ira aprender a como criar uma area tira ou da vida de um player
para começar tenha o ambiente que voce ira usar o trigger_hurt (area que ira dar ou tirar vida do player)
selecione a textura aaatrigger para nós faazermos a area
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
agora faça um brush do tamanho da area e um pouco mais alto do que o player onde ira tirar ou dar vida
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agora em[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]ou to entyti no hammer ingles
transforme na entidade trigger_hurt
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em DELAY BEFORE TRIGGER
coloque quantos segundos ira causar a quantidade de dano onde ira colocar DAMAGE
em DAMAGE voce coloca a quantidade de dano que o player ira receber.(para fazer com que o player ganhe vida em vez de perder vida coloque um traço antes do numero, assim: - (não é anderline é um traço normal.)pronto voce colocou para o player quando entrar na area em vez de perder vida ira ganhar)
é isso galera
até+
para começar tenha o ambiente que voce ira usar o trigger_hurt (area que ira dar ou tirar vida do player)
selecione a textura aaatrigger para nós faazermos a area
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em DAMAGE voce coloca a quantidade de dano que o player ira receber.(para fazer com que o player ganhe vida em vez de perder vida coloque um traço antes do numero, assim: - (não é anderline é um traço normal.)pronto voce colocou para o player quando entrar na area em vez de perder vida ira ganhar)
é isso galera
até+
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